Logo tl.artbmxmagazine.com

Ebolusyon at mga hamon sa internet

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang Internet ay walang alinlangan na isa sa mga pinangalanan na mga salita sa mga nakaraang panahon, hindi lamang ng mga lumalapit sa teknolohiya o pag-compute, kundi ng pangkalahatang populasyon, at ang Internet ay nagtitipon ng isang malaking hanay ng mga denotasyon at konotasyon. Ang Internet ay naging pinakalat na paraan ng komunikasyon sa lahat ng kasaysayan ng tao.

internet-evolution-hamon

Ito ay isang mapagkukunan ng mga mapagkukunan ng impormasyon at kaalaman na ibinahagi sa buong mundo. Ito rin ay isang paraan ng komunikasyon na nagpapahintulot sa pakikipagtulungan at pakikipagtulungan na maitatag sa pagitan ng mga komunidad at mga grupo ng interes sa mga tukoy na paksa, na ipinamamahagi sa buong planeta.Sa kasalukuyan ito ay isang unibersal na wika, gayunpaman, ang paggamit nito ay nagdadala ng ilang mga hamon na tatalakayin sa ibaba..

Ang pangalang Internet ay nagmula sa mga salitang Ingles na Interconnected Networks, na nangangahulugang "magkakaugnay na mga network". Ang Internet ay ang unyon ng lahat ng mga network at kompyuter na ipinamamahagi sa buong mundo, kaya maaari itong tukuyin bilang isang pandaigdigang network kung saan ang lahat ng mga network na gumagamit ng mga protocol ng TCP / IP at magkatugma sa bawat isa ay pinagsama. (DE, sf)

KASAYSAYAN INTERNET

Ang mga pasimula ng Internet ay bumalik sa 1960. Sa gitna ng malamig na digmaan, ang Estados Unidos ay lumikha ng isang eksklusibong network ng militar, na may layunin na, sa hypothetical case ng isang pag-atake ng Russia, maaaring ma-access ang impormasyon ng militar mula sa anumang punto mula sa bansa.

Ang network na ito ay nilikha noong 1969 at tinawag na ARPANET. Sa prinsipyo, ang network ay mayroong 4 na mga computer na ipinamamahagi sa iba't ibang mga unibersidad sa bansa. Pagkalipas ng dalawang taon, mayroon na itong mga 40 konektadong computer. Sobrang dami ng paglaki ng network na ang sistema ng komunikasyon nito ay naging lipas na. Dalawang mananaliksik pagkatapos ay lumikha ng TCP / IP Protocol, na naging pamantayang pangkomunikasyon sa loob ng mga network ng computer (kasalukuyang ginagamit namin ang protocol na iyon).

Ang ARPANET ay patuloy na lumago at bumukas sa mundo, at ang sinumang may layuning pang-akademiko o pananaliksik ay maaaring maka-access sa network.

Ang mga pagpapaandar ng militar ay tinanggal mula sa ARPANET at nagpunta sa MILNET, isang bagong network na nilikha ng Estados Unidos.

Ang NSF (National Science Foundation) ay lumilikha ng sarili nitong network ng computer na tinatawag na NSFNET, na kalaunan ay sumisipsip ng ARPANET, sa gayon ay lumilikha ng isang malaking network para sa mga layuning pang-agham at pang-akademiko.

Ang pag-unlad ng mga network ay abysmal, at ang mga bagong bukas na network ng pag-access ay nilikha na kalaunan ay sumali sa NSFNET, na bumubuo ng embryo ng alam natin ngayon bilang INTERNET.

Noong 1985 ang Internet ay isang naitatag na teknolohiya, bagaman kilala sa iilan.

Ang may-akda na si William Gibson ay gumawa ng isang paghahayag: ang salitang "cyberspace."

Sa oras na iyon ang network ay karaniwang tekstuwal, kaya ang may-akda ay batay sa mga video game. Sa paglipas ng panahon ang salitang "cyberspace" ay naging magkasingkahulugan sa Internet. Ang pagbuo ng NSFNET ay tulad na noong 1990 ay mayroon na itong halos 100,000 server.

Sa European Center for Nuclear Research (CERN), pinangunahan ni Tim Berners Lee ang paghahanap para sa isang data storage at pagkuha ng sistema. Kinuha ni Berners Lee ang ideya ni Ted Nelson (isang proyekto na tinatawag na "Xanadu") ng paggamit ng mga hyperlink. Robert Caillau na nakipagtulungan sa proyekto, mula noong 1990 napagpasyahan nilang bigyan ang pangalan ng system at tinawag itong World Wide Web (WWW) o web web.

Pinapayagan ang bagong formula na mai-link ang impormasyon sa isang lohikal na paraan at sa pamamagitan ng mga network. Ang nilalaman ay na-program sa isang wikang hypertext na may mga "label" na nagtalaga ng isang function sa bawat bahagi ng nilalaman. Pagkatapos ang isang computer program, isang tagasalin, ay nabasa ang mga label na iyon upang malutas ang impormasyon. Ang tagapagsalin na iyon ay kilala bilang "browser" o "browser."

Noong 1993 ay nagawa ni Marc Andreesen ang unang bersyon ng «Mosaic» browser, na pinayagan ang WWW na ma-access nang mas natural.

Ang graphical interface ay lumampas sa inaasahan at ang kadalian kung saan maaaring maandar ang programa ay binuksan ang network sa mga layko. Di-nagtagal pagkatapos pinangunahan ni Andreesen ang paglikha ng programang Netscape.

Mula noon, ang Internet ay nagsimulang lumago nang mas mabilis kaysa sa iba pang paraan ng komunikasyon, na nagiging alam natin ngayon.

Ang ilan sa mga serbisyong magagamit sa Internet bukod sa WEB ay malayong pag-access sa iba pang mga makina (SSH at telnet), paglipat ng file (FTP), email (SMTP), online na pag-uusap (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), paghahatid ng file (P2P, P2M, direktang pag-download), atbp. (CAD, 2013).

Talahanayan 1: Kasaysayan ng internet (WIKI, 2014)

Taon Kaganapan
1958 Ang kumpanya ng BELL ay lumikha ng unang modem na nagpapahintulot sa binary data na maipadala sa isang simpleng linya ng telepono.
1961 Si Leonard Kleinrock ng Massachusetts Institute of Technology ay naglathala ng isang unang teorya sa paggamit ng packet switch upang maglipat ng data.
1962 Ang pagsisimula ng mga pagsisiyasat ng ARPA, isang ahensya ng US Department of Defense, kung saan matagumpay na ipinagtanggol ni JCR Licklider ang kanyang mga ideya patungkol sa isang pandaigdigang network ng computer.
1964 Si Leonard Kleinrock ng MIT ay naglathala ng isang libro sa komunikasyon na naka-packet para sa pag-deploy ng isang network.
1967 Unang kumperensya sa ARPANET
1969 Koneksyon ng mga unang computer sa pagitan ng 4 na unibersidad ng Amerikano sa pamamagitan ng Leonard Interface Message Processor

Kleinrock

1971 23 computer ang konektado sa ARPANET. Unang email na ipinadala ni Ray Tomlinson.
1972 Kapanganakan ng InterNetworking Working Group, samahan na namamahala sa pamamahala ng Internet.
1973 Ang England at Norway ay sumali sa Internet, bawat isa ay mayroong computer.
1979 Paglikha ng NewsGroup (forum ng talakayan) ng mga mag-aaral ng Amerikano.
labing siyamnapu't isa Kahulugan ng TCP / IP protocol at ang salitang «Internet»
1983 Unang server ng pangalan ng site.
1984 1000 mga konektadong computer.
1987 10,000 mga konektadong computer.
1989 100,000 mga konektadong computer.
1990 Pagkawala ng ARPANET
1991 Inihayag ng publiko ang World Wide Web
1992 1 milyong mga nakakonektang computer.
1993 Ang paglitaw ng NCSA Mosaic web browser

Ang unang search engine sa kasaysayan, nagsilbi si Wandex bilang isang indeks ng mga web page.

labing siyam na siyamnapu't anim 10 milyong konektadong computer.
2001 Pagsabog Burbuja.com
2009 Unang website na pinapayagan ang pakikipag-ugnay ng tactile.

INTERNET CHALLENGES

Hindi dumating ang IPV6

Ang mga address ng bersyon ng IPV4, na orihinal na nilikha ng isang maliit na koponan na hindi inaasahan ang malaking pagpapalawak ng Internet, na naibenta nang higit sa kalahati ng mundo at, gayunpaman, ang pag-aampon ng bagong bersyon ng IPV6 ay halos hindi maabot 7%, ayon sa isang istatistika ng Google. "Malinaw na ang Internet ay nangangailangan ng isang mas malaking bilang ng mga IP address, at ang bagong protocol ay maaaring partikular na pamahalaan ang 340 sextillion, isang sapat na sapat upang mabigyan ang lahat ng mga naninirahan ng Daigdig ng kanilang sariling listahan ng bilyun-bilyong mga IP address. Sa madaling salita, ang bilang na ito ay sapat na malaki upang mag-alok sa Internet ng isang walang katapusang puwang upang lumago mula ngayon hanggang sa napakahihintay na hinaharap. " Ngunit upang makamit ang layuning ito, dapat itong ipatupad sa buong mundo.

Ang ebolusyon ng Internet ng mga bagay

Ang mga pagkakataon, mayroong higit sa isang elektronikong aparato sa iyong tahanan. Marahil isang telebisyon (kung minsan higit pa sa isa), isang washing machine, isang robot sa kusina, isang iPod, isang telepono, isang smartphone, isang computer, isang tablet… at ang listahan ay maaaring magpatuloy.

Ang tanong ay: bakit gumagamit kami ng iba't ibang mga aparato upang i-on ang lahat ng mga aparatong ito at basahin din ang mga tagubilin sa bawat isa? "Dapat mayroong mga pamantayan na magpapahintulot sa lahat ng mga gumagamit na makipag-ugnay sa iba't ibang mga aparato sa pamamagitan ng isang aparato."

Kaya, kung ang Internet ng mga Bagay ay patuloy na nagbabago, malamang na sa aming mga tahanan maaari nating gamitin ang aming sariling mobile phone upang makontrol ang bawat sulok ng aming bahay: mga elektronikong aparato, blind, ilaw, temperatura at, marahil, maraming iba pang mga bagay na makatakas pa rin ang ating imahinasyon.

Ang hinaharap ng digital pamana

"Ano ang gagawin ng Windows 3000 sa software na nilikha namin sa panahong ito?" Ang pagpapanatili ng digital na pamana upang mabasa ito sa teknolohiya ng hinaharap ay isang katanungan na nababahala sa mga eksperto sa larangan. Kailangan mong maghanap ng isang paraan upang mapanatili ang software upang sa hinaharap maaari kang lumikha ng mga emulators na tama ang kahulugan ng mga lumang file. Kung hindi ito nangyari sa 200 taon magkakaroon ng maraming impormasyon upang isalin, tulad ng mga tweet, blog, email, larawan, video, atbp.

Walang proteksyon laban sa cybercrime

Bukas ang Internet sa lahat, at mayroong lahat ng uri ng mga tao sa mundo. Ang ilan na gumagamit ng web upang gumawa ng magagandang bagay, at iba pa na gumagamit ng kanilang mga mapagkukunan upang gumawa ng mga krimen.

Bininyagan ito ni Leonard Kleinrock bilang "madilim na bahagi ng Internet", isang bagay na hindi inihanda ang paunang proyekto, dahil ito ay dinisenyo para sa pananaliksik at hindi para sa publiko. Ang ebolusyon nito, gayunpaman, naitaas ito sa isang antas ng planeta.

Kailangan mong mahanap ang pinakamahusay na balanse sa pagitan ng kasiyahan sa lahat ng inaalok ng Internet, habang ang pagkakaroon ng ligtas at protektadong data. Sa gayon, haharapin ng web ang hamon ng paglikha ng bago at mas mahusay na mga sertipiko ng seguridad, na may mas higit na garantiya ng pagpapatunay ng gumagamit, na mai-access lamang sa network kung talagang ito ang sinasabing ito, upang maiwasan ang mga pagkabigo o ang pagpasok ng anumang uri ng virus. (MOSQUERA, 2015).

Ang bakas ng aming mga paghahanap: ang digital trail

Maaari nating tanungin ang ating sarili kung ano ang impluwensya ng mga search engine sa disenyo ng isang bagong Komunikasyon. Kinakailangan na bigyang-pansin ang mga kahihinatnan para sa Komunikasyon ng database na naipon sa iba't ibang mga teknolohikal na laboratoryo, mga platform na kung saan ang mga uso, paghahanap, pagsasama-sama, pagkakasunud-sunod, pagkagusto at pagtanggi ay maaaring malaman sa pamamagitan ng aming mga paggalaw ng mouse. sa screen ng aming computer.

Mga cookies - mga file ng teksto, na may data na nabuo ng mga tagubilin na ipinapadala ng mga web server sa mga programa sa browser, at kung saan nakaimbak sa aming computer - naglalaman ng impormasyon tungkol sa aming mga paghahanap. Ang pag-click ng mouse at cookies ay makaipon ng napakahalagang impormasyon tungkol sa mga mamamayan, sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga itineraryo ng aming mga paghahanap. Ito ay lehitimong isipin na ang database ng mga hangarin ay magkakaroon ng mga kahihinatnan para sa mga relasyon.

Tagalikha ng internet ng panlipunang at intelektwal na kapaligiran

Karamihan sa mga blogers ay malungkot at walang pangkalahatang pangkalahatan, dumulas sa tsismis, kawalang-kilos, pagkumpisal, kumpidensyal at sikolohikal na striptease. Kaunti lamang ang nagpalapot sa minipopulus, na nagtatakda sa demokrasya na maging mas kalahok. Maaari naming tanungin sa Internet ang parehong mga katanungan tulad ng noong 1990s: ano ang Internet ?; Anong uri ng pag-uusap ang pinapayagan nito ?; Ano ang mga uso sa kultura na pinapaboran ?; Anong uri ng kultura ang nalilikha nito?

At upang sagutin ang mga ito, kagyat na pag-iba-iba ang isang teknolohiya mula sa isang daluyan. Ang isang teknolohiya ay isang daluyan kung ano ang nasa utak sa isip. Tulad ng utak, ang teknolohiya ay isang pisikal na patakaran ng pamahalaan. Tulad ng pag-iisip, ang isa ay nangangahulugan ay ang paggamit na gawa sa isang pisikal na patakaran ng pamahalaan.

Ang isang teknolohiya ay isang pisikal na aparato o isang relasyon sa pagitan ng mga pisikal na aparato. Ang isang teknolohiya ay nagiging isang daluyan kapag gumagamit ito ng isang partikular na makasagisag na code, kapag nadiskubre nito ang lugar nito sa isang tiyak na kapaligiran sa lipunan, kapag pinapahiwatig nito ang sarili sa mga pang-ekonomiya at pampulitikang konteksto. Sa madaling salita: ang teknolohiya ay makina lamang. Ang isang daluyan ay ang panlipunang at intelektwal na kapaligiran na nilikha ng isang makina. At sa ganitong diwa sinasabi natin na ang Internet ay isang daluyan, ngunit isang paraan ng komunikasyon, ang panlipunang at intelektwal na kapaligiran na nilikha ng isang makina na siyang kabuuan ng iba't ibang mga teknolohiya.

Kaya, ang ilan sa mga mahalagang katanungan para sa pagsasaliksik ng Komunikasyon sa edad ng Internet ay maaaring maging ito: ano ang daluyan na nilikha ng teknolohiya sa Internet, at kung ano ang panlipunan at intelektwal na kapaligiran na itinataguyod ng Internet sa lipunan ng sa simula ng siglo at ang sanlibong taon.

Kung ang tao ay nagtatayo ng pamamaraan, at gumagawa ito ng tao na nagtatayo nito at gumagamit nito, ang mga katanungan ay maaaring magpatibay ng formasyong ito: kung anong uri ng tao ang nagtatayo ng Internet; ano ang papel ng gumagamit ng internet; ano ang saklaw, nilalaman at posibilidad ng pagbabago ng katotohanan sa lipunan. (MORATÓ, 2009)

Ang anumang teknolohiyang pagsulong ay dapat magdala ng isang kontribusyon sa pag-unlad ng sangkatauhan.

Mula sa puntong ito, ano ang maibibigay ng Internet of Things? Paano ang mga bagay na konektado sa internet ay makapagpapabuhay sa amin na mas masaya, mas mahusay o mas mahaba?

Ang isang halimbawa ay ang sumusunod: Ang matalinong upuan ay mukhang isang normal na upuan, sa katunayan ito ay, ngunit sa ilalim ng backrest at upuan mayroon itong maliit na sensor na patuloy na nakakakita ng pustura ng gumagamit. Ang mga data na ito ay ipinadala sa pamamagitan ng isang wireless module sa mga server na pinag-aaralan ang mga ito, iniimbak ang mga ito at lumikha ng mga pattern na nagsisilbi kung alam ng tao ang isang naaangkop na pustura, kung gumugol siya ng masyadong maraming oras sa parehong posisyon o kung hindi siya kumuha ng sapat na pahinga. Ang lahat ng impormasyong ito ay makakatulong sa sinabi ng gumagamit na baguhin ang kanyang pustura, na nagreresulta sa kaluwagan mula sa sakit sa likod na siya ay nagdurusa sa pana-panahon. Sa ilang mga pagkakaiba-iba ng matalinong upuan, nag-vibrate ito kapag hindi sapat ang pustura, na nagiging sanhi ng isang agarang pagbabago sa gumagamit, na walang malay na nagpatibay / natututo ng tamang posisyon.

Gayunpaman, ang pinaka-kagiliw-giliw na pagmuni-muni ng halimbawa na ito ay ang sumusunod: ang halaga ng panukala ng upuan ay nagbago nang malaki, mula sa pagiging isang piraso ng kasangkapan sa isang medikal na aparato upang maiwasan ang mababang sakit sa likod.

Ang kakayahang lumikha ng isang bagong panukala ng halaga, naiiba, pinayaman, sa pamamagitan ng isang tradisyunal na bagay na kung saan ay naidagdag sa pagkonekta sa internet, ang kapangyarihan ng mga proseso ng pagsusuri ng data sa ulap at, samakatuwid, ang kakayahang maging pinakamatalino.

Ang abot-tanaw na bubukas ay kasing lapad ng hindi pa naganap: anong mga bagong produkto ng hybrid ang maaaring lumabas kapag binibigyan natin ng tradisyonal na mga bagay na may access sa internet? Ano ang mga bagong daloy ng ekonomiya na maaaring lumitaw kung ang isang tagagawa ay nagbigay ng layo sa matalinong upuan upang ibase ang modelo ng negosyo sa buwanang pag-install para sa serbisyo sa pagsubaybay sa kalusugan (hakbang mula sa isang modelo ng kita batay sa mga benta ng produkto hanggang sa isang batay sa mga serbisyo sa subscription) ? Paano makatutulong sa mga tao ang mga bagong matalino at nakikilala na bagay na ito?

Wikicity at «matalinong mga lungsod»

Ang isa sa mga pinakadakilang nagawa ng sangkatauhan, marahil ay hindi pa kinikilala na ito ay sa paglipas ng panahon, ay ang Wikipedia: isang imbakan ng kaalaman sa higit sa 200 mga wika na nagdala ng kaalaman at kultura sa milyun-milyong mga tao sa buong ang mundo, kabilang ang mga rehiyon na hindi kailanman maipamahagi ito sa populasyon nito sa isang maikling panahon. Ang nilalaman ng Wikipedia ay nilikha at na-update ng libu-libong mga gumagamit sa buong mundo sa ilalim ng banner ng pagiging bukas at kalayaan na naipakita sa kasabihan nito: "Ang libreng encyclopedia na maaaring mai-edit ng lahat", na lumilikha ng pinakamalaking kaalaman na imbakan na kailanman umiiral.

Ang paglalapat ng mga prinsipyo ng Internet ng mga bagay at para sa isang tiyak na lugar, halimbawa, isang lungsod. Ang Wikicity na ito ay magiging isang imbakan ng kaalaman tungkol sa lungsod, kung saan ang mga pisikal na bagay na naninirahan dito, tulad ng mga kasangkapan sa lunsod, mga sensor sa polusyon, mga ilaw ng trapiko, mga basura ng koleksyon ng basura o mga sistema ng patubig ng hardin ay maaaring lumikha o mag-update ng mga nilalaman upang maipakita ang mga pagbabago na nakikita nila sa paglipas ng panahon. Halimbawa, ang pahina tungkol sa pang-araw-araw na antas ng polusyon ay patuloy na maa-update ng polusyon o nasuspinde ang mga sensor ng butil, ayon sa oras ng araw at lugar; Ang pahina ng impormasyon ng panahon ng lungsod ay patuloy na mai-update ng temperatura, hangin, ilaw at mga sensor ng ulan na ipinataw ng iba't ibang mga parke at hardin.Ang parehong mga pahina ay maaaring kumonsulta sa mga sistema ng kontrol sa trapiko upang matukoy ang ugnayan sa pagitan ng isang pagtaas ng mga antas ng polusyon sa isang lugar, ang trapiko ng parehong nakolekta ng mga sensor na matatagpuan sa aspalto at may-katuturang impormasyon ng meteorological, at batay dito, gumawa ng mga desisyon sa pagpaplano ng trapiko na nagpapabuti sa kalidad ng buhay ng mga mamamayan.

Ang konsepto ng Wikicity ay hindi ibang-iba sa Wikipedia. Ang pagkakaiba lamang ay namamalagi sa mga prodyuser at mga mamimili ng impormasyon: ngayon ito ay ang mga pisikal na bagay na konektado sa internet na lumikha ng isang taglay ng maraming kaalaman tungkol sa isang tiyak na kapaligiran upang mapayaman ang bawat isa at maging mas matalino mula sa isang kolektibong punto ng pananaw. Ang Wikicity, ang libreng lungsod na maaaring mai-edit ng lahat.

Mayroon nang mga halimbawa ng nasabing mga metropolises, kung saan ang mga network ng matalinong sensor ay na-eksperimento upang lumikha ng mga lungsod na may kamalayan sa sarili, makaramdam at umangkop, sa isang kalakaran na tinawag na mga matalinong lungsod. Ang ilan sa mga pinaka-paradigmatikong kaso ay ang Smart Santander (Spain), Amsterdam Smart City (Netherlands) at Songdo IBD (Timog Korea). Sa likuran ng marami sa mga hakbangin na ito ay ang mga malalaking software at kagamitan na korporasyon na estratehikong nakatuon sa mga dagdag na halaga ng serbisyo na maaring ibigay ng isang konektadong lungsod sa mga mamamayan nito.

Ang dami ng sarili

"Hindi masusukat ang hindi masusukat." Mayroong mga pagkakaiba-iba sa pagpapahulugan sa intelektwal ng isa sa mga pinaka-inilapat na mga prinsipyo ng pamamahala sa kasalukuyan; sa ilang mga kaso, ang Amerikanong istatistika na si William Edwards Deming ay pinangalanan, at sa iba pang mga oras, ang ama ng modernong pamamahala sa korporasyon na si Peter F. Drucker.

Sa anumang kaso, kung mayroon kang mga numero, data, lahat ng uri ng impormasyon tungkol sa isang tiyak na kababalaghan, at mayroon kang kaalaman at pamamaraan upang bigyang-kahulugan ang mga ito, nagagawa mong makilala ang mga salik na nakakaapekto sa karanasan na iyon at ibagay ang mga ito upang makuha ang ninanais na mga resulta.

Patuloy na inilalapat ng mga kumpanya ang prinsipyong ito, pagsusuri at pagwasto ng data ng buong halaga ng kadena, mula sa pagkuha, proseso ng pagmamanupaktura, pamamahagi o serbisyo pagkatapos ng benta upang lumikha ng mga produkto at serbisyo na may pinakamataas na halaga para sa customer at hindi bababa sa gastos. Posible ito dahil sa lahat ng mga lugar na ito mayroon silang mga mekanismo sa pamamahala ng kalidad na patuloy na kumokolekta ng impormasyon, handa nang masuri pagkatapos o sa tunay na oras.

Maaari ba nating gawin ang parehong tao sa ating pang-araw-araw na buhay? Maaari ba nating patuloy na mangolekta ng data mula sa ating pang-araw-araw na gawain (pagtulog, paglalakad, pagkain o paghinga) upang maisagawa ang isang pagsusuri ng ating mga gawi? Ano ang mga gamit na magagamit natin sa pagsusuri na ito?

Ang lahat ng mga katanungang ito ay lumitaw noong nakaraang dekada na may pambihirang puwersa sa pamayanang pang-agham at, salamat sa mga pagbawas sa laki at presyo ng mga elektronika at saklaw ng mga komunikasyon, posible na lumikha ng mga maliliit na aparato ng spy na nakatira sa mga bahay o nagtago sa pananamit, pagkuha ng data tungkol sa amin na maaaring ma-kahulugan pagkatapos upang magbigay ng isang mas mahusay na pag-unawa sa mga gawi sa buhay.

Ang kalakaran na ito, na tinatawag na «quantified self» ay nagsimula na ipakita ang sarili sa anyo ng mga sikat na komersyal na produkto na nagpapanatili ng duwalidad ng object + tradisyonal na serbisyo ng Internet ng mga Bagay: ang pisikal na bagay ay ang activator, ang elemento na nangongolekta ng data sa kapaligiran ng gumagamit. at ipinapadala ang mga ito sa isang online platform, kung saan ang serbisyo ay naninirahan, na isinalin ang impormasyong ito para sa gumagamit, ay isinasama ito sa iba pang mga mapagkukunan upang bigyan ito ng higit na halaga at ihahatid ito sa pinaka-friendly na paraan na posible.

Sa mga nagdaang taon, maraming mga startup ang lumitaw at sa ilalim ng mga kalakaran ng kalakaran na ito na ikomersenta ang mga saklaw ng produkto sa pangkalahatan batay sa isang pulseras o clip na ang gumagamit ay may suot o suot at sinusubaybayan ang kanilang antas ng aktibidad salamat sa isang integrated accelerometer. Sa ganitong paraan posible na matanto kung ang may-ari ay nagpapahinga, naglalakad sa isang normal na bilis o mabilis na tumatakbo. Sa lahat ng impormasyon na nakuha sa buong araw at ipinadala sa nauugnay na aplikasyon, isinasagawa ang isang pagsusuri upang matukoy kung ang pang-araw-araw na aktibidad ay bumubuo ng isang naaangkop o hindi sapat na pagkonsumo ng caloric para sa sinabi ng gumagamit, na nag-uudyok sa kanya na magtatag ng mga layunin tulad ng paglalakad sa trabaho ng dalawa araw sa isang linggo o magsagawa ng mas maraming ehersisyo araw-araw upang mapabuti ang mga sukatan.

Ang saklaw ng mga produkto ng mamimili na may kaugnayan sa dami ng sarili ay may kasamang mga kaliskis na konektado sa internet na nagbibigay-daan upang subaybayan ang diyeta at magtatag ng mga layunin sa pagbaba ng timbang, mga monitor ng pagtulog na nangongolekta ng data upang matukoy ang mga nauugnay na karamdaman na pumipigil sa tamang pahinga, sapatos na pang-sports na nagsasuri ang aming pagganap at nagmumungkahi ng mga pagpapahusay, o maaaring magsuot ng mga palawit na microcameras na pana-panahong nakukuha ang mga pang-araw-araw na mga eksena mula sa aming buhay upang muling likhain ang mga alaala sa ibang pagkakataon.

Gayunpaman, ang isang karanasan na may kasamang tatlong pangunahing axes ng Internet ng mga bagay ay nararapat ng ilang magkahiwalay na linya: Ang Air-Quality Egg, isang sistema na binubuo ng ilang mga elemento na kumikilos bilang isang personal na sensor ng kalidad ng hangin na sumusukat sa mga antas ng polusyon sa labas ng aming bahay, na nagpapahintulot sa sama-samang lumikha ng mga mapa ng ebolusyon ng polusyon ng lungsod sa mga gumagamit.

Ang Air-Quality Egg ay maaaring naka-frame nang sabay-sabay sa mga lugar ng nasukat na sarili at matalinong mga lungsod, ngunit ang pangatlong kawili-wiling axis na nais naming ituro ay ang aspeto ng pakikipagtulungan sa lipunan na inilalapat upang gawing mas kapaki-pakinabang ang impormasyon na nakolekta sa lahat ng mga gumagamit.

Ang unyon ng Internet ng mga Bagay na may mga kalakaran na tinatawag na malaking data (napakalaking dami ng data na patuloy na kinokolekta at imposibleng pag-aralan gamit ang tradisyonal na mga mekanismo dahil sa kanilang dami at pagiging kumplikado) at bukas na data (data na bukas, pampubliko at magagamit para sa pagsusuri ng sinuman o nilalang) ay lumilikha ng isang lugar ng pag-aanak para sa paglitaw ng isang bagong henerasyon ng mga serbisyo ng pagsusuri na may kakayahang makahanap ng mga asosasyon sa pagitan ng mga kadahilanan na intuitively na malayo mula sa bawat isa.

Mayroong isang mahusay na teknolohikal na hamon na kinakaharap ng mga taga-disenyo ng mga produkto na konektado sa internet: awtonomy ng enerhiya para sa pagpapatakbo nito.

Sa kabila ng patuloy na pag-unlad, ang telecommunication at electronic intelligence ay may isang gastos sa enerhiya sa mga aparato, na pinatataas ang mas matalinong o mas komunikasyon, ang dalawang pangunahing kakayahan ng aming mga enchanted na bagay. Ang teknolohiyang pagsasaliksik sa mga baterya na may mas mataas na kapasidad sa bawat yunit ng dami, mga microprocessors na may mas mababang pagkonsumo, at mga module ng komunikasyon ng wireless na may higit na kahusayan ng enerhiya ay ang kasalukuyang larangan ng digmaan na maaaring gumawa ng isang tiyak na linya ng produkto na tatanggapin o hindi ng mga gumagamit.

Ang konsepto ng pag-aani ng enerhiya ay tumutukoy sa kakayahan ng ilan sa mga matalinong produkto, lalo na masusuot o panlabas na mga produkto, upang makakuha ng enerhiya mula sa kapaligiran kung saan sila natagpuan, natural at sa sapat na dami maging autonomous sa mahabang panahon. Ang pinakalat na mga halimbawa ay tumutukoy sa mga sensor sa kalikasan sa mga lungsod o kagubatan na pinapagana ng solar na enerhiya sa pamamagitan ng mga selulang photovoltaic, ngunit mas kawili-wili ang mga kaso ng mga naisusuot na produkto, tulad ng mga kasuotan sa paa o kagamitan sa palakasan, na may kakayahang makakuha ng naipon na enerhiya sa mga materyales sa pamamagitan ng kilusan o pagbaluktot na nangyayari sa paggamit. Ang mga maliit na halaga ng enerhiya ay maaaring sapat upang makabuluhang mapalawak ang awtonomya ng enerhiya ng produkto,at kabalintunaan na gumagana sila nang mas mahusay at hindi na kailangan muling mag-recharging nang mas madalas na ginagamit ang mga ito.

Ang karapatang patahimikin ang mga chips

Noong Hunyo 18, 2009 inilathala ng Komisyon ng Europa ang isang dokumento na pinamagatang "Internet of Things: Ang Pangkalahatang Istraktura ng isang Bagong Paradigma". Ang ulat na ito ng isang dosenang pahina ay naglalaman ng isang maikling pagsusuri sa madiskarteng pagkakataon na inaalok ng mga konektadong produkto para sa pagpapabuti ng kalidad ng buhay ng mga mamamayan ng Europa at para sa pag-unlad ng industriya. Gayunpaman, ang dokumento ay nakatanggap ng espesyal na pansin ng media sa pamamagitan ng pagsasama ng ilang mga kagiliw-giliw at nobelang pagmuni-muni sa papel ng pampublikong kapangyarihan sa isang lubos na sensitibong mundo.

Malinaw, ang pagkakaroon ng mga bagay na konektado kahit saan ay bumubuo ng pag-aalala tungkol sa ilang mga katanungan. Maaari bang makahanap ng cyberterrorism ang isang virgin na lupain para sa pagkilos sa mga imprastruktura, sasakyan o gamit sa sambahayan na konektado sa internet (at samakatuwid ang mga kahihinatnan ay hindi nabawasan sa pagkawala ng impormasyon, ngunit din sa pagkawasak ng mga tunay na pag-aari at mga sistema)?

Sino ang may kontrol at karapatang mai-access ang lahat ng impormasyon tungkol sa mga taong nakunan ng mga sensor na ipinamahagi ng mga lungsod at tahanan? Ano ang mga bagong etikal at ligal na mga balangkas na lumabas mula sa pagkakaugnay ng mga tao, konektado na mga bagay at ang kanilang mga kaugnay na serbisyo?

Kabilang sa mga linya ng pagkilos na inirerekomenda ng European Commission upang suriin ang mga kawalan ng katiyakan ay ang patuloy na pangangasiwa ng privacy at proteksyon ng mga nakunan na personal na data, ang pagkakakilanlan ng mga posibleng panganib at ang paglikha ng mga komite at forum upang masubaybayan ang paradigma ng Internet ng ang mga bagay, bukod sa iba pa, ngunit ang linya ng pagkilos na tinatawag na «ang katahimikan ng mga chips» ay lalo na nauugnay.

Ang karapatang patahimikin ang mga chips ay tumutukoy sa posibilidad na ang isang tao sa pagsasagawa ng kanyang karapatan ay maaaring magpasya na idiskonekta at na itigil ng mga network network ang pagkuha at pagsubaybay sa mga aktibidad ng nasabing mamamayan. Mayroong mga aspeto ng pambansang seguridad na tinitiyak na palaging may isang tiyak na antas ng pangangasiwa, ngunit ang kakanyahan ng teksto ay tumutukoy sa katotohanan na maraming mga bagay na nagmamanman sa atin na kahit na hindi natin alam ang mga ito upang magamit ang aming karapatan sa naaangkop na paraan.

Ang isang produkto na tila walang kasalanan bilang isang set ng telebisyon na konektado sa internet. Ang pagiging kapaki-pakinabang nito ay maliwanag dahil maaari mong tangkilikin ang halos walang limitasyong nilalaman na nabuo sa real time kahit saan sa mundo. Ang hindi maramdaman ng gumagamit ay ang data ng paggamit sa telebisyon, iyon ay, kung anong nilalaman ang ipinapakita, sa kung anong mga oras ng oras, gaano kadalas, iniimbak sa platform at payagan ang gumagamit na bumuo ng isang profile na isinasama ang kanilang mga alituntunin sa pag-uugali, gusto sa libangan at kahit na pampulitika profile; lahat ng impormasyon na malinaw na napaka personal.

Ang isang robot sa kusina na konektado sa internet upang makatanggap ng mga update sa firmware o mga programa ng recipe ay maaaring makunan ng impormasyon sa paggamit nito na nagbibigay-daan sa pag-alam kung gaano karaming mga tao ang nakatira sa bahay, ang uri ng mga panlasa sa pagkain at ang cardiovascular panganib na nagmula sa ito, na maaari magamit upang madagdagan ang premium ng seguro sa buhay ng ilan sa mga residente.

Ang positibong bahagi nito ay ang kakayahang mayroon silang ibunyag ang mga nakatagong impormasyon, gawing nakikita ang hindi nakikita at sa gayon ay makakatulong sa amin na makilala ang aming kapaligiran at ating sarili. Ang negatibong panig ay ang halaga ng impormasyon mula sa personal na pananaw na kinokolekta ng mga bagay na ito, at maaaring maiugnay sa iba pang mayroon na sa mga social network, kinakailangan na gumawa ng matinding mga hakbang sa seguridad at mabilis na bubuo mga batas na kinakailangan upang maprotektahan ang privacy ng mga tao at bigyan sila ng buong karapatang maging mga tagagawa ng desisyon ng patutunguhan ng naturang impormasyon.

Democratization: bukas na mapagkukunan at hindi pangkaraniwang gumagawa

Ang isa pang kalakaran na nagmamaneho ng mga bagong ideya at konsepto sa exploratory sa Internet ng mga bagay ay nagmula sa kakayahang ma-access at kadalian ng pag-aaral ng ilang mga platform ng pag-unlad, na hindi nangangailangan ng mga kwalipikasyong pang-teknikal o buwan ng pagsasanay para sa mga lay na lumikha ng kanilang sariling konsepto ng mga konektadong bagay.

Ang pinakapopular sa mga platform na ito ay Arduino, na isinilang noong 2005 ng isang pangkat na pinamunuan nina Massimo Banzi at David Cuartielles sa Interaction Design Institute Ivrea, Italy, na may layuning maging isang mababang gastos at bukas na alternatibo sa umiiral na mga platform ng prototyping ng hardware. hanggang dun. Ang murang presyo nito, na kasalukuyang nasa paligid ng € 20 sa mga pangunahing bersyon nito, at ang kadalian ng pagprograma at gumamit ng mabilis na nakakaakit ng mga designer ng pakikipag-ugnay, artista at mga taong mahilig sa electronics na maaaring makita kung paano ang pag-eksperimento sa Arduino ay hindi lamang mas masaya, ngunit din madali upang matuto at may mas mabilis na mga siklo ng prototyping.

Ang bukas na mapagkukunan ng pinagmulan para sa paglikha ng mga komunidad ng nag-develop na magbahagi ng kaalaman at mapagkukunan ay napakapopular sa mundo ng software, ngunit ang Arduino ay ang unang napakalaking platform na dalhin ito sa mundo ng hardware, na nagbibigay ng pagtaas sa kilusang Open Source. Hardware. Ang pagbubukas at ang sariling arkitektura ng platform ay nagtataguyod ng hitsura ng mga bagong variant nito, pati na rin ang mga papuno at accessories (tinatawag na mga kalasag) na nagpapahintulot sa mabilis na paglikha ng ganap na gumagana na mga prototyp ng gadget sa pamamagitan ng mga simpleng kabit na parang mula sa isang hanay ng kasangkot sa konstruksyon.

Ang pangkaraniwang gumagawa ng tagagawa ay may espesyal na interes dahil batay sa mga pamayanan ng gumagamit na, muli, malayang makipagpalitan ng kaalaman, payagan na mag-eksperimento sa ganap na makabagong ideya ng mga produkto at konsepto na maaaring matagumpay sa isang tiyak na grupo at maging humantong sa mga komersyal na variant. ng mga ito, paggalang sa lokal na ekonomiya. Ang kilusan ng tagagawa ay tumatakbo mula sa malaking pamumuhunan sa pagmamanupaktura at ang malaking serye ng libu-libong mga produktong gawa, upang lumikha ng mga personalized o quasi-artisan na mga produkto na ang mga customer na angkop na lugar ay hindi pinaglingkuran ng tradisyonal na merkado. (VAZQUEZ, 2013).

Isang bagong hitsura

Kalungkutan, pagsusuka ng kanela, paglalasing ng lasing: Malayo sa mga kilalang tao na naghahagis ng tubig sa yelo para sa isang mapagbigay na kadahilanan, mayroong mga kabataan na naglulunsad ng mapanganib na mga hamon sa internet, sa pagitan ng mga ritwal ng pagpasa at exhibitionism.

Ang pinakahuling halimbawa ay ang 'Ice Bucket Hamon' isang timba ng malamig na tubig sa ulo para sa kapakinabangan ng isang kawanggawang kawanggawa - isang halip na inosenteng hamon na inilunsad ng mga kilalang tao.

Gayunpaman, sa loob ng maraming taon na ngayon, libu-libong mga kabataan sa buong mundo, karamihan sa mga kalalakihan, ang nagpapalabas ng kanilang sarili sa kanilang mga tugon sa lalong mapanganib na mga hamon, at pag-post ng kanilang 'pag-ibig' online.

Sa una ay tungkol sa mga hamon sa pagitan ng mga kamag-aral, tulad ng sinasabi na 'Chubby Bunny' na pinupuno ang kanyang bibig ng maraming mga matatamis hangga't maaari, o pagdikit ng isang kutsilyo sa pagitan ng kanyang mga daliri.

Pagkatapos ay ang pagkahilig ay upang lunukin ang mga produkto na nagdudulot ng pagsusuka: isang kutsara ng kanela, isang tipak ng saging na may soda, isang halo ng coke na may gatas, bicarbonate ng suka o paggawa ng pelikula na nagdurusa ng marahas na pagduduwal.

Ang mga hamong ito ay naging tanyag sa pamamagitan ng YouTube at ang pinapanood na mga video ay ang mga kung saan ang hamon ay nagtatapos nang masama. Sa simula ng 2014, ang fashion ay 'neknomination': paggawa ng pelikula sa kanyang sarili na umiinom ng alkohol sa isang puting background, isang laro na nakakuha ng mga tagasuporta sa ilang mga bansa at nagdulot ng maraming pagkamatay sa Great Britain at Ireland.

Ngayon, maaaring ilagay sa mga tinedyer ang kanilang sarili sa kanilang sulok, mag-film ng kanilang sarili, at pagkatapos ay tumingin nang aprubahan. Ang paghahanap para sa pagpapatunay ay laging umiiral. Ang pagkakaiba ay ngayon ang tingin ay nagmula sa Internet.

Sa isang hamon na naging viral sa taong ito sa Pransya at hinihiling na tumalon sa tubig, isang binata ang nalunod sa Brittany noong kalagitnaan ng Hunyo ng nakaraang taon nang siya ay kinaladkad sa ilalim ng isang ilog kasama ang kanyang bisikleta na nahuli ang kanyang paa.

Ang co-founder ng hamon ng balde ng yelo sa sarili, si Corey Griffin, 27, ay namatay sa pagkalunod sa Estados Unidos matapos tumalon sa tubig mula sa balkonahe ng isang parlor ng sorbetes, ayon sa pindutin ng North American, na hindi niya nilinaw. kung ang aksidente ay ang epilogue ng isang hamon.

Upang ipakita ang kanyang katapangan, mayroong mga tao na nasa harap ng isang camcorder na nangangasiwa ng mga electric shocks o nasusunog sa katawan upang ipakita na lumalaban sila hangga't maaari. Sa pagtatapos ng Hulyo, iniulat ng North American media ang kaso ng isang tin-edyer na nagdusa sa pangalawang degree na nasusunog pagkatapos na mag-spray ng kanyang sarili sa alkohol at sunog ang sarili.

Ang mga tinedyer ay nag-imbento ng mga ritwal na nagsasangkot ng pag-iwan ng mga marka sa katawan, bago nagkaroon ng 'masayang pagsampal' kung saan sila ay kinukunan ng sinampal ng isang tao, o paghagupit sa isang guro. Pagkatapos ang pagiging bago ay pagiging agresibo sa sarili, naidagdag sa paghahanap para sa scoop o ang nakakagulat na imahe, upang makakuha ng isang sandali ng kaluwalhatian. Ito ay isang paraan ng umiiral, sa gastos ng katawan mismo. Mayroong isang nakatutuwang pagtaas sa mga kaso ng self-scarification (maliit na pagbawas sa katawan). " (AFP, 2014)

SAAN TAYO PUPUNTA

Kapag nakalantad ang kasalukuyang mga hamon sa internet, ang ilang mga hinaharap na repercussions ay maaaring ipaliwanag kung ang kasalukuyang katotohanan ay inaasahan.

  1. Diverse Cultures ng Paggamit ng Teknolohiya

2. Mga etikal na dilemmas na naka-link sa pagkapribado ng impormasyon at kontrol ng mga aktibidad ng mga tao at kanilang aparato

  1. Mga problemang ligal na nagmula sa maling paggamit ng teknolohiya Napakalaking pagkagambala ng mga kritikal na sistema at pagkawala ng impormasyon (kapwa sa pagkakaroon at pagiging kumpidensyal) Napakalaking posibleng digital na pag-atake sa mga kritikal na imprastraktura na nakakapinsala sa buhay ng mga tao.

ANG HAPON AY LAMANG MAGPAPAKITA KUNG KUNG

Walang nawala sa problema ay ang kawalan ng mga kontrol sa ilang mga sitwasyon, ang ilang mga hakbang ay maaaring:

  1. Bumuo ng mga plano ng master para sa pag-unlad ng teknolohikal sa antas ng internasyonal na pamayanan, mga bansa at mga lokal na pamayanan. Gumamit ng isang nababaluktot na istraktura ng kontrol sa seguridad, na nagtatampok ng mga antas:
    • Ang seguridad ng cyber (pagkakaroon ng mga multilevel response center) Impormasyon sa seguridad (Mga Pamahalaan) Seguridad ng impormasyon (Mga Organisasyon) Pagpapatupad sa seguridad ng computer (Mga Organisasyon, network, aparato) Secure programming (hardware at software) Teknikal at pagtatapos ng edukasyon ng gumagamit Ethical at ligal, batay sa isang malinaw at patas na balangkas ng regulasyon.

(BLUMSZTEIN, 2015)

KASUNDUAN

Ang internet ay naging isang mahusay na pagtuklas, kung ano ang matatagpuan natin sa mga pahina, blog, social network, atbp, ay isang salamin ng ating lipunan, at tulad ng sa lipunan mayroong mga tao, impormasyon, atbp. mabuti at masama. Nasa sa amin na gumawa ng wastong paggamit ng kung ano ang nahanap natin sa internet at upang malaman ng mga bata ang tamang paggamit nito.

Dapat din nating ipaalam sa ating sarili at gumawa ng naaangkop na mga hakbang upang maiwasan ang maging biktima ng mga krimen at pandaraya.

Nagpapasalamat sa Diyos sa lahat ng kanyang mga pagpapala, din para sa pagkakataon na magtrabaho sa proseso ng pagpapabuti ng aking sarili.

Sa aking "alma mater" ng Orizaba Technological Institute para sa kanilang pagtatalaga sa mga propesyonal na kalidad ng pagsasanay, sa aking MAE Propesor na si Fernando Aguirre y Hernández para sa kanilang dedikasyon, dedikasyon at pangako sa pagbabahagi ng kanilang kaalaman.

Sa Diyos para sa buhay at para sa agham!

PANAHON NG THESIS

IMPACT SA BEHAVIOR NG INFORMATION TECHNOLOGIES SA BAGONG KARAPATAN

BIBLIOGRAPHY

AFP. (2014). PANAHON. Nakuha mula sa

BLUMSZTEIN, EC (2015). URUGUAY COMPUTER ASSOCIATION. Nakuha mula sa

CAD. (2013). CAD. Nakuha mula sa

  1. (sf). Nakuha mula sa KONSEPEKTO ng Katangian: http: //concepcióndefinicion.de/internet/

MORATÓ, JD (2009). TELOS. Nakuha mula sa

telos.fundaciontelefonica.com/telos/articulocuaderno.asp@idarticulo=9&rev=

74.htm

MOSQUERA, E. (2015). ANG MUNDO. Nakuha mula sa

www.elmundo.es/tecnologia/2015/07/08/559d6555e2704e4d608b45a0.html

VAZQUEZ, JI (2013). BUKAS NA ISIPAN. Nakuha mula sa

www.bbvaopenmind.com/articulo/horizontes-y-desafios-de-internet-de-lascosas/?fullscreen=true

WIKI. (2014). WIKIPEDIA. Nakuha mula sa

I-download ang orihinal na file

Ebolusyon at mga hamon sa internet